博客
关于我
20个常见面试问题整理系列之—多线程
阅读量:347 次
发布时间:2019-03-03

本文共 1147 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Java??????????

?Java???????????????????????????????????????Java??????????????????????????

????????

???Java????????????????????????1-10????????5???setPriority()??????????????????MIN_PRIORITY?1??NORM_PRIORITY?5??MAX_PRIORITY?10??????????????????????CPU?????

??????

???????????????????????????????????

  • synchronized????????????????????????????????????????????????????????

  • synchronized??????sync?????????????????????????

  • ReentrantLock????????????????????????????????

  • ThreadLocal???????????????????????????

  • ?????????

    ???????????????????????????????????????????

    • ?????????????????????????
    • ?????????????????????????????????

    ????????

    ?????Daemon Thread??Java???????????????????????????????????????????????????????????????????????

    ????Executor??

    ?????ThreadPoolExecutor??????????????????????????

  • ??????????????????????????????????
  • ???????????????????shutdown()?shutdownNow()????????
  • ?????corePoolSize????????maximumPoolSize????????workQueue???????
  • ?????????

    ?Java????????????????????ConcurrentHashMap?CopyOnWriteArrayList???????CAS????????????????????????????

    ?????

    ??????????????????????????????????????????????????????

    ?????????????????????????????????????

    转载地址:http://dmzq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>
    OpenGl介绍
    查看>>
    OPENGL半透明图像产生黑色光环
    查看>>
    OpenGL和图形卡
    查看>>
    OpenGL字体绘制
    查看>>
    OpenGL学习
    查看>>
    openGL学习步骤
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>
    OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
    查看>>
    openjdk踩坑
    查看>>
    openjudge 1792 迷宫 解析报告
    查看>>
    OpenJudge/Poj 1658 Eva's Problem
    查看>>